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Cómo Convertir Anuncios Flash a HTML5

A partir del 1ero de septiembre pasado ya no se muestran más anuncios hechos con Flash en el navegador Chrome.

Siendo este el navegador preferido por la mayoría, es conveniente que no utilicemos más ese formato y lo reemplacemos por anuncios hechos en HTML5.


En algunos casos en donde los anuncios ya estaban subidos, AdWords los convierte sin que tengamos que modificar nada, si es que son aptos para este proceso automático.

Si no son aptos y vemos que no se han convertido automáticamente a HTML5, o si vemos que tenemos anuncios nuevos en formato .swf (Flash) y que tampoco los convierte al subirlos, debemos entonces convertirlos nosotros.

 

Utilizaremos la herramienta Swiffy:

https://developers.google.com/swiffy/

 

Procedimiento

 

1) Colocamos todos los archivos .swf en una carpeta y creamos otra carpeta aparte donde guardaremos los archivos HTML5.

 

2) Guardamos este archivo https://www.gstatic.com/swiffy/v7.3/runtime.js en la carpeta donde vamos a colocar los archivos HTML5.

 

3) Ingresamos en https://developers.google.com/swiffy/convert/upload

 

4) En "Ingresar archivo" elegimos el primer archivo .swf que vamos a convertir (no se puede hacer masivamente esta conversión aún). Tildamos "Accept the terms and conditions" y cliqueamos en el botón "UPLOAD".

 

5) La conversión a HTML5 estará lista y nos mostrará el anuncio con una previsualización. Cliqueamos con el botón derecho en "VIEW CONVERSION" y seleccionamos "Guardar enlace como..." donde nos preguntará dónde queremos guardar el archivo. Seleccionamos la carpeta para los archivos de HTML5.

 

6) Abrimos con el Bloc de Notas (o un editor HTML que prefieras) el archivo .html creado e inmediatamente después de estas líneas

 

<!doctype html>
<html>
  <head>
 

Pegamos esta línea:

 

<meta name="ad.size" content="width=300,height=250">

Modificamos los valores 300 y 250 por las medidas del anuncio.

 

7) Luego buscamos esta línea:

 

<script type="text/javascript" src="https://www.gstatic.com/swiffy/v7.3/runtime.js">

Y la cambiamos por esta:

 

<script type="text/javascript" src="runtime.js">

 

8) Guardamos los cambios y cerramos.

 

9) Finalmente hacemos un archivo .zip (.rar no funciona) que incluya el archivo .html y el archivo runtime.js.

 

Debemos hacer un archivo .zip por cada anuncio; o sea que cada archivo .zip debe tener runtime.js y su correspondiente archivo .html de cada anuncio que convirtamos.

 

10) Subimos el archivo .zip a AdWords. Podemos crear todos los .zip y luego subirlos todos juntos si deseamos.

 

Responderé cualquier consulta que tengan al respecto.

Espero que les sirva!

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Acerca de Luan Rodriguez

Especialista en Google Ads. Resido en Buenos Aires, Argentina. https://www.linkedin.com/in/luanrodriguez/

Comentarios
por Mariana P
septiembre 2015

Hola! De esa misma manera hago los banners, pero el archivo runtime.js es muy pesado, y por lo tanto, los zip se me exceden de peso en la mayoría de los casos. Hay alguna forma de que esto no suceda? Sin tener que romper la imagen?

Gracias!

por Luan Rodriguez
septiembre 2015

Hola Mariana


Has probado de subir el anuncio en formato .swf y ver si AdWords lo convierte a HTML5 automáticamente?

 

Es importante alivinar el tamaño de los archivos de imagen lo máximo posible.


Saludos!

por Jorge G
octubre 2015

el archivo runtime es muy pesado

por Luan Rodriguez
octubre 2015

Si, es muy pesado la verdad.

Con los anuncios que he tenido que convertir no tuve problema porque el resto de los archivos eran livianos, es lo único que se puede hacer por ahora si es que AdWords no te convirtió automaticamente a HTML5 los anuncios (revísalo por las dudas).


Saludos!

por Jorge N
febrero 2016

Hola, tengo un problema, hace años hice un menu en flash y ahora lo quieren en html5, este menu es enorme y cuando exporto con swiffy me limita el peso de salida por lo que he tenido que bajar la calidad de las imagenes. Alguna sugerencia?

 

por Eider Pérez
mayo 2016 - última edición enero

El archivo runtime.js es muy pesado a pesar que las imagenes estan demaciado optimizadas.

 

Como puedo hacer que el runtime.js tenga menos peso?